说起国内最会做动作游戏的厂商,相信很多玩家会第一时间想起米哈游这家公司。因为虽然米哈游是因为原神的开放世界被全球玩家熟知,但早在崩坏·3时期,这家游戏就已经成为了国内动作游戏的标杆之一。也正因为米哈游出色的动作设计以及当年那个响亮的“点燃动作之魂”的宣传语,米哈游在很长一段时间内都被玩家们戏称为“动作之魂”。
而在成功点燃玩家的动作之魂后,米哈游没有停下对于动作游戏要素的相关开发。尽管他们接下来的新游戏主打的是“开放世界”的原神,但从原神里玩家的攻击动作来看,此时的米哈游在动作游戏方面的积累也是越来越多了,当初崩坏3里有些角色的动作虽然很华丽,但实际上在动作衔接上还有些许僵硬,而这些小瑕疵到了原神就被更为流畅的衔接动作给替代了。
而最近米哈游的新作《绝区零》的首支PV放出了,通过PV我们可以看到,在这款游戏里米哈游又一次进步了。首先是角色武器上就丰富了不少,要知道无论是崩坏3还是原神,角色们都使用的是更为常见的武器刀枪剑,而在绝区零里我们可以看到改造过的锤子和管钳,可以看到熊哥拿着的是打桩机,甚至咱们还可以看到冲击钻。这一套工地4连,可以说是相当的接地气了。
除了武器以外,在《绝区零》的PV里我们还可以看到小组合力使用的连携技,这可是动作游戏一大爽点,尤其是当玩家在对某个精英怪或BOSS开启了一串连续输出后,用一个帅气的连携技终结敌人的感觉那可太棒了。
此外,《绝区零》这次还有个很大的进步就是在动作和表情的结合上做得更好了,像熊哥在挥舞打桩机的时候,咱们可以从它的动作和表情来看,它确实用了很大的力量,这也间接性的说明了武器的重量。而在面具哥对敌人进行射击时,当敌人靠近他,他用重型手枪射击时,自身也因为重力原因不由自主地往后退了一大步,这些小细节让玩家更能感受到这款游戏在动作处理上的用心。
如果不是米哈游持续在动作游戏深耕,如今咱们也不可能看到《绝区零》这种次世代手游的诞生,不知道各位认为《绝区零》能够达到怎样的高度呢?